ボーダー ランズ 3モズビルド 2020 6

Copyright©  レジェンダリーショットガンのフェイスパンチャーと 主にM3~4で自分が使っている武器です。武器の聖別は2個マガジンに適用されるアイアンベア後ファイア125%かエレメンタル50%がおすすめ、一度乗ってしまえばリロードすることがほとんど無いので永久機関になる。 ・クラカタウ 対生身用+回復用 メインとして使えるレベルで強力なスナイパー、クラスMODや真珠のマガジン厳選は必須だが、マガジン17の物を使用し、40発以上のマガジンになればほぼ永久機関となる。生身キラー武器。フルオートなのでサッパーの回復用としても優秀。アナーキーに …

アクションスキル

  効果は面白いが、趣味の領域かと思う。   これに頼らなくとも火力は十分に確保できるので、それほど必要性はないかな。, ・カットパース(バレット・ヴァンプ) パッシブアビリティ   それをメインに据えている訳ではないので、 <効果> 攻撃ボタンを長押ししている間、押し続けるかぎりベア・フィストがパンチを出し続けられるようになる。また、ベア・フィストの燃料消費が減り、攻撃が当たるたびにボーナスのショック・ダメージを与える。, レトリビューション・シールド アクションスキルオーグメント <種類>  COV製でマガジンが999扱いのため、鍛冶職人を取っているとピストルの弾を急速回復できる。   リロード投擲ばかりで射撃しないのであまり意味なし。 イベントクリア報酬なので厳選作業はかなり大変で、自分は画面分割を使用して7週(14個目)ほどして獲得, ライフが100%の状態で確保しているので不屈の守りや他のシールドにも選択肢が出てきて使えるように, 武器の聖別は2個マガジンに適用されるアイアンベア後ファイア125%かエレメンタル50%がおすすめ、一度乗ってしまえばリロードすることがほとんど無いので永久機関になる。, マガジンの多いシングルを使用すればリロードによる自爆も無く適当撃てば跳弾反射による連射も可能で、他の3キャラとは違った使い方ができる, 5秒間超連射&超ダメージをたたきだ出るコンボ。5秒経過し効果が切れたらリロードはしないで再度アイアンベアに乗るを繰り返せばお手軽兵器の完成, マガジンを200%以上くらいまで強化すれば大半のマガジン重視のパーツで選別した銃は打ち放題になる, 早い所青ツリーや破壊の手段の不具合を改善してくれないと青ツリーやアイアンベアに未来は無い, [ボーダーランズ3]Hotfixにて毎週イベントが更新され、モズにさらなる強化が入りやっと他の3キャラに追いつきつつある状態に | サモケンのゲーム日誌, [ボーダーランズ3]まさかのミニゲーム実装、ボーダーランズ・サイエンスが登場しプレイしたら結構面白かった件. AND検索 OR検索 . <スキルレベル表>, レトリビューション・シールド

アクションスキルオーグメント   調査中。, ・セーフガード 二次爆発ダメージ:射撃ダメージの75%  個人的に一番のオススメ。, 聖別効果は、空中にいる間ダメージ30%アップがおすすめ。 パッシブアビリティ シールド最大値:スタックごとに+3.0% <効果>

<効果>  色々調査中。, トータルコーディネートのために、ティーディオール製推奨。 <効果>     ・墓 モズがクリティカル・キルを出すと、シールドが即座にリチャージし始める。, レトリビューション・シールド

無償の報復の効果時間:5秒   「移動中」というのは、キャラが少しでも動いてればなんでもOK。ジャンプも含まれる。 ボーナス・ファイアー・ダメージ:与えたダメージの+10%   ティーディオール武器のモジュールについては一考したほうが良い。, 【メイン武器】  それ以降は、青ツリーをどこまで振るかによるので、お好みで。, ・セキュリティ・ベア <効果>

  特性にプリミングがついてると、ベアに乗ってる間にライフも自動回復できて便利。, ・トランスフォーマー   スキャッグ・オン・ファイヤーを完全に切らない限り、自爆回復はリスキー。      アクションスキルオーグメント シールド最大値:+6.0%  ・スノードリフト キル・スキル。敵を倒すと、モズの残りのアクション・スキル・クールダウン時間が減少する。効果は減少していく。, デモリッション・ウーマン   フォース:ノックバックが効くのは小物のザコのみ。あまり役に立たない。, ◆アーティファクト考察 ボーナス・ファイアー・ダメージ:+2%

<効果> <効果> <種類>   もちろんリロード投擲による爆発にも効果あり。   他の武器3種とグレネードはすべてティーディオール製で固めるべし。   OPは範囲ダメージがあると火力も補強できる。 <効果> <効果>   ティーディオールピストルその1。本命。   スキャッグ・オン・ファイヤー、実験兵器、火シュアショットが強化されて  ティーディオール製、投擲後25%ダメージアップ聖別は固定。  弾がなくなってきたらチャドに持ち替える。 モズのグレネードが一定確率でクリティカル・ヒットを出し、ダメージが大幅に増加する。クリティカル・ヒット・ダメージを上昇させる効果は、グレネードのクリティカル・ヒットには影響しない。, デモリッション・ウーマン ミニガンの熱が上がるにつれてダメージも上がり、オーバーヒートまでの時間が長くなる。, ボトムレス・マガジン              着弾爆発後、複数に分裂して近くの敵を追尾してくれる。

アクションスキルオーグメント  なるべく弱点を狙ったほうが良い。   弾薬はいつでも回復できるのでどうでも良いが、グレネード回復のチャンスがあるので取得。 <効果>

  ・・・が、あまりにも脆い、脆すぎる。   トラン・フュージョンと同じくメーカーにばらつきあり。, ・ストーム・フロント <効果>   ・・・自爆した時は無敵を通り越して即死するので意味はないが。, ・エレメンタルプロジェクター   なので常にライフ回復の効果を受けることができるので、重要な回復手段になる。 燃料最大値:+4.0% <種類> <種類>   実質シールド容量が2倍あるようなもの。   2020.04.24のパッチでライフ回復効果まで付くようになった。 レイルガンが、ファイアー・ダメージを与える超高温の弾丸を撃つようになる代わりに、燃料の消費が増える。, レトリビューション・シールド  ・爆風ダメージ <種類> パッシブアビリティ <効果>   スラムがいつでも出せるようになったので使い勝手は向上したと思われる。 アクションスキルオーグメント <効果>   重要な火力アップスキル。 弾薬回復量:マガジンの+5%  ブースター付きだと遠距離まで飛ばせるようになるし、分裂時の子弾が1つ増えて4分裂になるので優秀。   爆風ダメージにファイヤーダメージを上乗せ。   将来的にはマインドスイーパーと対をなす強力な選択肢になりそう。, ・ベア・トルーパー

  ただし、バブルが発生するのはベア搭乗後少ししてからなので、

  ベアの陰からポイポイ投げまくるべし。  なお、この武器の射撃は弾を消費しないので考えなしに撃ちまくっても問題ない。, お好み。   効果を発揮させることさえできれば、属性付きのシュアショットの火力がかなり上がるものの、 <効果> 投稿日: 2020-04-10. <効果>   可もなく不可もなくで無難な性能。 <スキルレベル表>, レトリビューション・シールド パッシブアビリティ 移動中、モズの操作性、武器交換速度、射撃モード変更速度が上昇する。, 次のランク: <効果>   しっかりダメージアップできてしまう。  1段目は取得したほうが良い。   グレネードのダメージが一定確率でクリティカルになり、ダメージ2倍。   全エレメンタルダメージ軽減と特定の属性の与ダメージアップ効果のある、 パッシブアビリティ  アイテム拾いたいけどレッグ置いてあるという時には便利。, ◆武器考察   ティーディオール製のレジェンダリーピストル。  更にヴァンピールの効果を受けられるため粘り強く戦える。   ヴァンピールとシナジーがあるが、 アクションスキルオーグメント   これだけでマガジンが40%もアップする。  トリガーは引きっぱなしで、リロードボタン連打でOK!   グレネードやステータス効果のダメージでもスタックが増えるようなので、   さらなるマイクログレネードを出すこともある。 2020 All Rights Reserved.   DLC2で追加されたシールド。 <スキルレベル表>, デモリッション・ウーマン <種類>  スペシャリスト・ベアにより同じ武器×2で火力アップ。  投げた武器の行方には気をつけておくこと。, なお、ベアに乗ってる間はリロード投擲の自爆を受けない。 <スキルレベル表>, ボトムレス・マガジン 現在のライフ減少値:1.0% アクションスキルエレメント シールド・リチャージ速度:+7%   無条件でマガジンサイズアップなのでありがたい。   2020.04.24のパッチでライフスティールまで付くようになった。   エクスプローシブレットなら距離を問わずダメージを与えてくれるので良い。 <効果>   このビルドにおいてはベアに乗る時は弾回復時か、シールドダウンしてライフが減った時なので、 V-35を直撃させると、与えるダメージが増える。, デモリッション・ウーマン  【ティーディオール製のグレネード】   更に遠距離まで飛ばせるようになるので、レッグモジュールは特に使い勝手が大きく向上する。, ・クイックショット  分裂+追尾を使うなら、2~3個レッグモジュールを設置してから投げるとより戦いやすい。   安定的に効果を発揮させることは難しい or 面倒。 <種類>   射撃ダメージをあまり上げてない本ビルドとの相性は良くないが、 ダメージ軽減:+3.0%   トラン・フュージョンと同じくメーカーにばらつきあり。, ・ファストボール

パッシブアビリティ サラマンダーがコロッシブ・ダメージを与えるようになる。また、サラマンダーの溶解ダメージが大きくなる。, ボトムレス・マガジン モズとアイアン・ベアのファイアー・ダメージが増加する。, ボトムレス・マガジン モズが装備中の武器の弾薬を常に回復する。, 次のランク:

パッシブアビリティ <種類> <スキルレベル表>, デモリッション・ウーマン 射撃モード変更速度:+16.0%  →2020.04.24のパッチで、1レベルあたり6%の爆風ダメージアップが付くようになった。  追尾やレッグなら狙う必要はないので、容易に効果を発揮できる。  リロード投擲のダメージを強化できるのは、, ・ピストルのダメージ <種類> 武器交換速度:+16%   回避・位置取りが素早くなるので有用。, ・ラスト・スタンド   スラムがいつでも出せるようになったので利便性は上がった。

<効果> <効果> アクションスキルオーグメント   リロード投擲の火力はマガジンサイズと直結しているので、 レイルガンは電化された投射物を高速で撃ち出し、ショック・ダメージを与える。, レトリビューション・シールド モズのスキルツリーは、「レトリビューション・シールド」、「デモリッション・ウーマン」、「ボトムレス・マガジン」の3つ。, 各スキル・ツリーに含まれるアクション・スキルは、アイアン・ベアの左右の腕に仕込める武器となっていて、3種のスキル・ツリーをまたいでさまざまな組み合わせを試せます。

  ティーディオールピストルその2。 アクションスキルオーグメント   当然自爆には注意。, ・アイアン・バンク <効果> <種類> <種類> <種類> <種類> パッシブアビリティ   チャドを持つことでピストルの弾を高速回復できる。 アクションスキル アクションスキルオーグメント   クリティカル出すだけでチャドによる弾回復速度も上げることができるので有用。   爆風ダメージにより弾薬とグレネードを低確率で回復する。 アクションスキルオーグメント   もちろんモズにはファイアーがおすすめ。 パッシブアビリティ  などの利点がある。, ティーディオール武器を使うもう一つの理由として、

このページでは、モズ用のビルドを投稿・閲覧することができます。 <効果>   「SHOOT ME」の文字が表示され、撃てばダメージと爆発半径が2倍。   火力強化スキルとして一気に優良スキルに変貌だ!  ベアは味方キャラとして認識されているためか。 射撃ダメージ:+30% <効果>   最重要。これがないとビルドが成立しない。  聖別者特性はつかないので厳選など考える必要もなく安心して取得できる。              敵が発見できなかった場合、爆弾が落下してきて地上で爆発するので注意! <効果>

パッシブアビリティ   クリティカル時に25%の確率でマイクログレネードを敵の足元に落とす。   完全にボツ。, ・エレキ・バンジョー  このビルドではアクションスキル関係なくコンスタントに発動できるこちらのがベター。 パッシブアビリティ アクション・スキルの「ミニガン」はアイアン・ベア用の武器。弾切れを気にせず、鉛玉をガンガン撃ちまくれます。

  リチャージディレイのペナルティは割とどうにでもなる。 <効果> 'この機能のご利用には、Twitterでログインをお願いします。' : 'ログインはTwitterのアカウント連携で行います。'}} <スキルレベル表>, レトリビューション・シールド <効果>   ド定番シールド。防御効果に優れショック属性の自爆でシールド回復できるようになる。

8発に1度弾薬を消費しない アクションスキルオーグメント <スキルレベル表>, レトリビューション・シールド <スキルレベル表>, レトリビューション・シールド

ヴァンキッシャー・ロケット・ポッドは、無誘導の爆発性ロケットを一斉射撃することができるロケット・ランチャー。, デモリッション・ウーマン   ルナシーと相性良さげ。  ・マガジンサイズ

アイアン・ベアに、ダメージを軽減するバブル・シールドが追加される。, シールドは許容できる以上のダメージを受けると消滅し、短いクールダウンの後に復活する。, 次のランク: <種類> モズがクリティカル・ヒットを出すと、数秒間弾薬が回復する。, 次のランク:   ブースターレッグの銃とあわせて、罠師のような気分になれる。  ・マインド・スイーパー サラマンダーが3発バーストの投射物を撃ち、1発目は大きなファイアー範囲攻撃を残す。ただし、燃料消費は大きくなる。, ボトムレス・マガジン <種類>    ※勝手にツイートすることはありません。, ({{page.count}} {{page.count > 1 ? <効果>   リロード投擲がベアに着弾して自爆することはないので、安心して良い。, ・破壊の手段 モズがダッシュと射撃を同時に行えるようになる。, ボトムレス・マガジン   あまり役に立つとは言い難い。, ・ベビー・メーカー   赤ツリーを決死まで振ってるモズにはポピュラーなアーティファクト。 モズのグレネードの所持数が増加する。, デモリッション・ウーマン  火力は十分あるので、シールドの聖別は防御系のものがおすすめ。

     ダメージアップ属性はドロップごとにランダム。 このサイトはゲームやアプリを中心に攻略やレビュー、紹介をしていくサイトになります。, 今回は現在自分が使用しているモズのビルド状態の紹介です、紹介するのは決死ビルドからサッパービルドに切り替えた物が中心。, 汎用性重視ということもあり、色々な装備や武器を使えてなおかつM4でも通用する幅の広いビルドです。, 青ツリーは完全にスルーしているのでグレネードとアイアンベアは機能していませんが、アクションスキルを使用しなくてもM4のグレイブウォードを倒せたりします。, とりあえず必須の赤緑の最下層スキルを2種獲得した状態。スキルポイントを3ポイント余らせているが残りはお好みで。, 選択肢としてトータルコーディネートに振りマガジンを微調整するか、スクラッピーでシンプルに操作性の底上げをするか、アイアンベア系のスキル3種に降り、取り回しを良くしアイアンベアの選択肢の幅を広げるかの3択です。, このビルドで最も重要な物。使うのは両方ともDLC2産の計り知れぬ知識の真珠とクラスMODのサッパー。, 理想のアーティファクトの特性はマガジン50%付き、これが付いているか否かで弾薬の回復速度が天地ほどの差が出る、イベントクリア報酬なので厳選作業はかなり大変で、自分は画面分割を使用して7週(14個目)ほどして獲得。, サッパーの理想はクリダメ+武器ダメ+マガジンだが、武器ダメが付いていればとりあえず火力は何とか補える。, 武器ダメ+マガジンを狙っているがなかなか更新できない、さらに欲を言えば破壊の手段は不具合によりあまり機能していないので付いていないものが理想。, 青ツリーは一切振っておらず、決死ビルドで使用していたシンレッドラインと決死の手段のポイント分好きに振れるように、ライフが100%の状態で確保しているので不屈の守りや他のシールドにも選択肢が出てきて使えるように。決死ビルド分の足りない火力はアーティファクトの計り知れぬ知識の真珠で確保。, そしてサッパー+フルオート武器を使用することによりライフスティールがほぼ常時使えるようになり、火力と耐久性を両方兼ね備えたビルド。, 耐久力をさらに重視したいなら、このスキル構成にルナシーを使用することでシールド量が2倍になりライフも減らさず確保できるが、決死ビルドより火力は低くなるのでとりあえず死にたくない人向け。ルナシーを活かせるのは現状モズのこのビルドくらい。, グレネードは基本使わないが投擲時に25%上昇する聖別者付きの物か、イッツ・ピス、ジェネレーター、ウィスパリングアイスなどの特異点による足止めや補助、回復強化する物がおすすめです。, シールドはライフが100%の状態なので選択肢がトランスフォーマーに限らず増えている、ドクトリンにより大量に増加したシールドを一気に回復できるリチャージャーやブレイク時無敵のストップギャップも使用可能に。, 聖別者はアイアンベアを基本使わないので何でもいいが、強いて言うならアイアンベア降車時に体力とシールドが増えるものがおすすめ。, 主にM3~4で自分が使っている武器です。武器の聖別は2個マガジンに適用されるアイアンベア後ファイア125%かエレメンタル50%がおすすめ、一度乗ってしまえばリロードすることがほとんど無いので永久機関になる。, メインとして使えるレベルで強力なスナイパー、クラスMODや真珠のマガジン厳選は必須だが、マガジン17の物を使用し、40発以上のマガジンになればほぼ永久機関となる。生身キラー武器。フルオートなのでサッパーの回復用としても優秀。アナーキーに匹敵するほど強力。, M4のグレイブをアクションスキルやグレネードを使用しなくても1マガジンで倒せるほど強力。, 対バッドアスや大型用、M4の基本装備、かなりの数百週分のトム&ザムを狩っているがなかなかダブル付き&聖別者が一致したものが出ない。理想は敵のシールドやアーマーを通しやすくなるショックかコロッシブがいい。, 弾薬自然回復によりスタックを10まで乗せるのが大変だが、最大まで乗せればあとは超火力で打ち放題、ダブルではなくマガジンの多いシングルを使用すればリロードによる自爆も無く適当撃てば跳弾反射による連射も可能で、他の3キャラとは違った使い方ができる。, ダブルを使用する場合は他の3人とほぼ変わらない使用感で威力重視の×20の物がおすすめ。連射用と威力用のダブルと両方あると良い。, ぶっちゃけ全キャラ共通で死ななければテイクダウンから殺戮までこれ1本でM4が事足りる場合がほとんどなくらいぶっ壊れ武器。決死ビルドに比べ圧倒的に死ななくなっているので相性もいい。, スタックはエリア移動やFTでも消えることは無いが、ダウン時と手動リロードや武器切り替え時に即0に戻る。, 対雑魚用+ライフ回復用、フルオートの場合はマガジンは40以上のもの。バーストの場合は20以上で威力もやや高く弾薬も長持ちする。, バッドアスや大型の敵にはやや威力不足だが、回復を維持でき、そこそこの威力とライフを継続回復できる優秀な銃、エイムを外しても追尾弾により連続HITを維持できる点も優秀。, アンフォーギブンなどを使用しクリティカル上書きによる超威力で大型にも対応可能なコンボ用としても通常用としても優秀なスティッキー銃、クリティカル限定という点でも相性良好。, マッシャー付きはセミオートになるので、サッパーによる回復が出来なくなり、マガジン消費も激しくなるので威力はやや下がるものの相性は悪い。マガジンの少ないものは威力は上がるがリロードが発生するとDPSが極端に下がるので、ほぼ無限に打てるマガジン20の物がモズには最適。マッシャーとフルオートと2本持ち歩いている。, サムフォー・ザ・ロードの効果を最大限に生かせるコンボ用、当たりの7(7発同時発射)とバンディッド(どこでもクリティカル)、弾薬(フルオート)の3つを出した後に、アイアンベアに乗りすぐ降車、弾薬無限+アイアンベアに乗っても当たり効果が消えないのを活かし、5秒間超連射&超ダメージをたたきだ出るコンボ。5秒経過し効果が切れたらリロードはしないで再度アイアンベアに乗るを繰り返せばお手軽兵器の完成である、M4でも通用する数少ないアイアンベアの使い道。, こちらもほぼモズ専用の特殊な組み合わせ。弾薬消費がマッハすぎて使いづらいベビーメーカーやガンナランなどのリロード投擲武器を使用し、減った弾薬をハンキングチャドで超高速回復するというもの。, リロード投擲はマガジンを強化するという点でもモズと相性が良好で、1回で数百Kをたたき出せる威力はある。, 残りは装備はしていないがとりあえず持ち物に入れている物。行くところや状況、気分に応じて入れ替えする用。M4で現役で使える連中。, ロブやカットマン、リカージョン(ダブル)ブレインストーマー(ダブル)、ヘルショック、マギー、フェイザー、シックル(ブーム)イオンキャノン辺りが大体いつも持ち物に入っていてM3~4で使える万能武器達。, このビルドに限らずモズの緑ツリーを振る際に気を付けたい点として、カチッカチッのスキルに降るか降らないかにあり、弾薬自然回復量が弾薬の消費量より上回る場合はカチッカチッが機能しなくなるので、回復量が上回らないギリギリのラインでマガジン%を調整し、常に低い量の弾数を維持すると高い火力が出せるようになる。, 逆にそういうのが嫌で、常に無限射撃したいのであればカチッカチッにはポイントは振らないほうがいい。マガジンを200%以上くらいまで強化すれば大半のマガジン重視のパーツで選別した銃は打ち放題になる。, 目安として秒間発射弾数×8~9くらいのマガジンがあるとクリティカル時は大体回復量が上回る。逆に5~7倍くらいのマガジンで調整すればカチッカチッを有効に使える状態になる、自分の好みで調整するといい。, トータルコーディネートに5ポイント振っているなら属性違いやパーツ別の同武器を装備してマガジンを調整するのもあり。, モズはほぼ青ツリーが不具合や修正により現状死んでおり、アイアンベアも乗り降りする時間がかかるという点によりAS後の聖別者やガンナー聖別者も一通り相性が悪く、青ツリーは特定の特化ビルド以外では使いにくい現状。, その結果緑+赤ツリーが基本となり足りない火力は決死の手段+シンレッドライン+デスレスと非リロードによるDPS向上で補うのが鉄板となっていたビルド。, このビルドの欠点はライフ保護になっていることにより、即死級のダメージを受けた際にギリギリのライフで踏みとどまれない点があり、M3~4などの高難易度では簡単に死ねることから耐久面の問題が浮き彫りに、改善する方法はシールドを10万以上まで盛り、トランスフォーマー+ブラッドレターで自爆回復するか、ブーム・ブラスターなどのブースターで一気に回復するかの2択、ライフが1なので装備の選択肢の幅も非常に狭い。, 決死+デスレスビルドは耐久を確保すれば十分に強かったが、これらの選択肢の狭さから解放されるのが今回紹介したサッパービルドである。, 今回は3つのビルドを中心に紹介しましたが、強さを分けるとこんな感じになります。また例外で耐久を全て捨てるという点では決死+真珠ビルド+デスレス付け替えが最強だがM3もまともに回れないくらい簡単に死にます、やられる前に殺る前提なら選択肢としてはあり。, 何が言いたいのかと言うと、サッパーを使えばAF次第で耐久ビルドにも火力ビルドにも両方切り替えれるということです。, もちろんDLC2専用のビルドなので、購入していない人は結局決死ビルドがほぼ1択という現状です。早い所青ツリーや破壊の手段の不具合を改善してくれないと青ツリーやアイアンベアに未来は無いということに。, このビルドではいけないということはありませんが、他の3人に比べて、別のビルドでも割と簡単に回れるというのは無く、難易度が上がるのは間違いないのも事実な現状不遇なキャラです。, とはいえ今回のDLC2が登場し、サッパービルドを使用してみてかなり死ににくくはなりました。M3~4のテイクダウンや殺戮も今までの苦労が嘘のようにノーミスで簡単にクリアできるようになりました。, […] ・モズの個人的おすすめビルドの記事はこちら https://samoken.com/2020/04/07/borderlands3-moz/ […], 今回はレベリングのおすすめの方法を紹介、ガーディアンランク上げにも使えるのでランク300以上目指す場合にもおすすめです。   爆速レベル上げの方法、通常と画面共有を使用した2パターン 用意や …, [ボーダーランズ3]愛と銃と触手をぶっ放せ!ウェイン×ロックの結婚式が配信されたので早速プレイしクリアまでに入手したレジェンダリーの使用感などの話し, 今回は早速DLC第2弾の「愛と銃と触手をぶっ放せ!」が配信されたので早速メイヘム4でプレイしてみてクリアしてみた状態などの話しの記事です。 アップデートに関する詳細の詳しい情報はこちらの記事で紹介して …, [ボーダーランズ3]4月17日のHotfixが更新されるがミニイベント以外は特になし、メイヘム2.0とカルテルは来週の模様, 今回は特に記事にしようか悩みましたが、とりあえずHotfixが更新されたので一応記事にしました。   4月17日のHotfixの更新内容について 本日の4月17日にてHotfixが更新された …, [ボーダーランズ3]サブキャラ用のバランス崩壊な金稼ぎについてのあれこれなどの紹介。, 今回は金策についての色々な方法をサクッと紹介して行きます。一応クリア前の金策についても触れていきますが、基本的にサブキャラと言うことでクリア後前提の話になります。   金稼ぎや金策についての …, [ボーダーランズ3]4月3日のHotfixにてついにロブに修正が入るが、計り知れぬ知識の真珠は依然凶悪性能、新イベントなどプレイした感想と現状のモズについて, 今回はDLC2が配信されて1週間がたち、色々と情報などもまとまってきた中、Hotfixが4/3に更新されたので、これらについてと新イベントに関する記事です。   4月3日のHotfixの修正 ….

大人 ボウズ バリカン 4, 植物男子ベランダー Dvd Amazon 4, 元カノ Sns 心理 54, Html Pdf 変換 アプリ 5, 韓国ドラマ ハイエナ 感想 10, Beats Solo Pro レビュー 4, 図面 縮尺 1:100 10, 名古屋 なつめ 値段 21, サイコパス診断 Dv 男 5, プジョー 修理 神奈川 8, 円座クッション 代用 バスタオル 5, Man Curl 日本語 8, Line キープ 削除 6, アイリスオーヤマ テレビ 無線lan 4, スマホ アームバンド 100均 セリア 29, Mediapad M5 Sdカード 最大 4, 富士ゼロックス 販売会社 年収 4, パクミニョン キムジェウク 仲良し 8, Visio ステンシル 電気回路 6, 前十字靭帯 ボルト 除去 手術 費用 19, Closedxml 読み込み 高速化 6, ゆず インスタ 毒親 56, 猫 飛びかかってくる 原因 14, 犬 妊娠 食欲不振 5, Mhw ダメージ表示 技 名 4, 福岡大学 入試問題 2019 5, Vba テキストファイル 印刷 8, シナール ビタミンc 含有量 4, 仮面ライダー ヘルメット 劇中 4,

Leave a Comment

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *